[EN] This project was a 3-hour sample art test. The goal was to create and render an RPG healing potion sprite, focusing on the glass mats, the liquid's glow, and a clear visual read for inventory screens.
[PT] Este projeto foi um teste de amostra finalizado em 3 horas. O objetivo foi criar e renderizar um sprite de poção de cura para RPG, focando na textura do vidro, no brilho do líquido e em uma leitura visual clara para telas de inventário.